Tier List

SWAT Elite Force Tier list armes

Fusils d'assaut, SMG, fusils à pompe et pistolets classés pour SWAT: Elite Force après la passe de handling v7.2.

Dernière mise à jour:

Tier list armes

Notes de classement

Les rangs supposent SEF v7.2, discipline ADS, et carrières où la force non autorisée compte. L’efficacité poids/bulk est notée aux côtés du pouvoir d’arrêt brut. Comparez les kits en Training avant de faire confiance à une lettre. Pour les primaires less-lethal, utilisez less-lethal à la place.

Retournez au Liste de niveaux pour les tables de rôle, ou aux loadouts pour les maths de chargeurs.

Fusils d’assaut

S — Famille M4A1 (configs standard / CQB / suppressed)

Le cheval de bataille. Reskins v7.2, travail parallaxe Aimpoint et tweaks de handling gardent le M4A1 comme carabine par défaut pour maps mixtes. Les configs CQB brillent en intérieur ; les configs suppressed coûtent du bulk mais aident audition et entrées furtives. ADS facile, recul familier, large support munitions.

A — G36K / SG552 Commando

Fusils compacts qui restent contrôlables quand les budgets bulk sont serrés. Le G36K a perdu les options holo en v7.2 mais gagné des visuels plus vanilla et des fixes RoF. Le SG552 reste une forte réponse « fusil court » quand les SMG semblent sous-alimentés contre l’armure.

A — Configs HK33 / M16

Solides une fois débloqués et quand vous voulez des munitions fusil sans taxes de recul niveau SCAR. v7.2 a corrigé les problèmes mesh/ADS côté droit du M16 et le RoF. Un peu moins tendance que le M4, toujours professionnel.

B — AKS-74U

Personnalité CQB explosive avec sights et RoF corrigés SEF. Plus dur à justifier comme défaut quand le M4 CQB existe, mais excellent comme change-up sur maps TSS serrées.

B — FN FAL

Vibe battle rifle à gros impact après le reskin esthétique complet. Super sur longues lignes de vue ; punitif dans les couloirs étroits et plus lourd que les carabines. Apportez moins de chargeurs.

C — FN SCAR-H CQC

v7.2 a corrigé le modèle vers un vrai SCAR-H, fixé poids/bulk, et fortement augmenté le recul. Chaque variante a maintenant des stats distinctes. Toujours utilisable en mains entraînées, mais plus une fantasy de puissance gratuite — traitez comme spécialiste A/B bordant C pour les joueurs moyens.

SMG et machine pistols

S — MP5A4 / MP5SD5 (autrefois étiqueté SD6)

Toujours le gun d’enseignement SEF. Contrôlable, bulk humble, parfait pour carrières précoces et maps denses en civils. Les configs MP5SD5 suppressed restent des stars furtives après renames/fixes.

A — UMP-45

Hits plus lourds que le MP5 9 mm avec recul SEF gérable après fixes reload et sight. Excellent milieu de terrain quand les suspects portent plus d’armure mais que vous refusez le poids fusil.

A — Lignes Colt Model 635 / MP5K Tactical

Les configs 635 ont reçu une attention sérieuse ironsight et RoF en v7.2. Les variantes MP5K PDW/tactical (y compris SD) remplissent le fantasy de protection rapprochée VIP avec une vraie utilité SEF quand le bulk est rare.

B — P90

Personnalité haute capacité ; v7.2 l’a déplacé vers rail/irons au lieu de l’ancienne fantasy de sight intégré. Fort en CQB spray-heavy si vous gérez le risque de ricochet en intérieur.

B — MAC-10 (nouveau en v7.2)

Option machine pistol fraîche pour All Missions, QMM et sandboxes multijoueur. Rang soft de début : fun, compact, facile à overspray — pratiquez le tir sélectif avant la confiance carrière.

C — Uzi / TEC-DC9

Niches utilisables avec fixes mesh/sight, mais déclassées par les familles MP5/UMP pour un jeu ROE discipliné.

Fusils à pompe

S — M870 (configs létales + brèche)

Nouvelles poses, grips et reskins en v7.2. La config brèche reste la réponse « ouvre cette porte » ; souvenez-vous que les brèches shotgun SEF peuvent exiger des follow-ups de poignée plutôt que des swings C2 cinématiques. L’historique de choke resserré de 7.x rend le buckshot plus honnête en CQB.

A — M4Super90 / M1Super90

Flexibilité semi pour les follow-up shots. v7.2 a reverté certains meshes vers vanilla avec meilleur détail latéral et retiré des variantes holo anachroniques. Forts quand vous voulez la vitesse plutôt que le rituel pump.

B — Nova pump (létal)

Pump honnête pour joueurs qui aiment les tirs délibérés. La Nova less-lethal appartient à l’autre liste malgré l’ADN partagé.

Pistolets

S — P226 / Glock 17

Sidearms de service avec réparations sight et mesh SEF. Secondaires par défaut qui ne vous embarrassent pas quand la primaire est à sec.

A — M1911 (y compris option skin Kimber)

Hits plus durs, mindset capacité plus basse. Le skin Kimber est une flexibilité cosmétique après v7.2 — les stats exigent toujours de la discipline de détente.

A — Glock 19 / XDM

Picks compact et duty-crossover avec fixes animation et sight. Le XDM avait besoin de topologie et de stabilité sight post-shot — bien plus heureux en 7.2.

B — Glock 18

Machine à tentation full-auto. Mesh custom et tweaks le rendent viable, mais munitions et discipline ROE séparent les héros des écrans de pénalité.

C — Canons novelty

La novelty classe Desert Eagle existe pour le fun ; les défauts carrière devraient rester sur les pistolets de service sauf si vous acceptez bulk et blast pour le style.

Spécialité / LMG

C — M249

Rééquilibré avec timing de reload et fixes sight. La fantasy de suppression est réelle ; poids/bulk et risque civil aussi. Apportez seulement quand le brief et la longueur de map justifient un support gunner.

Marksman — CR6720 (Colt Accurized Rifle)

Niche reskinnée pour longs couloirs et approches extérieures. Pas une béquille CQB. Classez comme A situationnel sur maps longues, C si vous le forcez dans des placards.

Takeaways pratiques

  1. Kit carrière par défaut : M4 ou MP5 + P226/G17 + chargeurs sensés.
  2. Ajoutez une capacité brèche M870 quelque part dans l’Element.
  3. Traitez le SCAR-H comme gestion de recul gagnée, pas un upgrade gratuit.
  4. Essayez le MAC-10 en Training avant de le classer dans votre S personnel.
  5. Revérifiez suppressors vs bulk quand la vitesse toolkit compte.

Historique de patch : changelog v7.2. Application mission : walkthrough campagne. Splits de rôle co-op : multiplayer et CO-OP.

Les tiers bougent quand eezstreet et les contributeurs retunent les valeurs SwatEquipment — re-benchmarkez après les updates plutôt que de stocker de vieux conseils Discord en screenshot.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle est la meilleure primaire SEF polyvalente ?

La famille M4A1 ou la famille MP5 couvrent la plupart des carrières. Choisissez selon unlocks, longueur de map et budget bulk.

Le SCAR-H est-il encore meta après v7.2 ?

Il frappe fort mais a reçu beaucoup plus de recul et un poids corrigé. Considérez-le comme spécialiste, pas un upgrade automatique.

Dois-je utiliser le MAC-10 dans la campagne principale ?

Il est disponible dans All Missions, Quick Mission Maker et contextes multijoueur. Pratiquez-le en Training avant de vous y fier en carrières scorées.

Les suppressors baissent-ils mon rang de tier ?

Ils échangent bulk et handling contre furtivité et reportabilité. Les classements supposent que vous comprenez ce coût — pas que les suppressors sont mauvais.

Où sont classés les fusils beanbag ?

Sur la tier list less-lethal, car le risque ROE domine le handling brut de l'arme.